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全面征服评测:这是我玩过的最疯狂的第三人称

作者: 网页  发布:2019-03-28

  《Vanquish》是笔者玩过最疯狂的第三人称射击游戏之一,强调快节奏极限战斗,比起其他着重于真实性方面的作品,装配在强化反应战斗服的喷射器让玩家可在枪林弹雨战场上高速滑行,闪避砲火、转移阵地、迅速接近或远离前线。另一项让《Vanquish》变得如此独特系统为【AR模式】,启动此模式周遭时间会开始缓慢流动,敌人如同站着不动的木桩般,任由我们宰割,高速喷射滑行与AR模式两者互不冲突,这项设计令玩家能够更奔放的进行作战,想像一下遭受到敌军强烈砲火袭击时,快速滑行到敌人后方,启动AR模式一举解决多名敌人,最后毫发无伤回到原地,这正是本作最使人津津乐道的爽快战斗系统。

  关卡设计方面,《Vanquish》可说是毫无冷场,甚至连给予玩家喘息时间的关卡都不存在,由于故事剧情单纯且发展迅速,玩家的主要任务非常简单,就是跟随同僚闯进被恐怖组织【俄罗斯之星】占据的 SC-01 Providence 太空殖民站,阻止他们再次使用毁灭性武器攻击美国本土。直白又不歹戏拖棚的单人战役,不到四小时就能全破一轮,游玩时数过短算是美中不足之处,不过从初始战役一路战到结局的射击游戏并不常见,就笔者个人体验来说,短短四个小时的游戏内容远胜过 Ubisoft 等 3A 大厂旗下【伪装高时数作品】,单一玩法无限上纲,逼使玩家重复执行一百次相同动作,个人宁愿选择这款处处充满惊喜的匠心之作。

  武器设计方面,《Vanquish》保留大家熟悉的基本枪械如突击步枪、散弹枪、狙击枪,给刚接触本作的新手玩家使用,当玩家渐入佳境时,可以选择如射出切割飞盘、吸收磁场、以及自动锁定雷射等怪异功能枪械使用。笔者算是总是打出保守牌的类型,运用游戏初期即可取得的突击步枪、狙击枪、重机枪就一路攻略到结局,鲜少透过特殊枪械闯关,一来是基本枪械足以应付大部分战况,二来是武器升级系统设计不人性化,升级配件十分有限,死亡时更会倒扣所有枪械的升级阶段,导致笔者必须选择用得最顺手的武器进行战斗,才不会死到最后辛苦升级到顶的枪械被打回原形,变成射光子弹还打不死头目的破铜烂铁。

  作为同行伙伴的海兵队队员不太可靠,武器朝着敌人射老半天杀不死对方就算了,智商更是一个比一个脑残,不仅会用肉身挡住你射向敌人的子弹,还会跟玩家抢夺掩体,当你躲在掩体后方抵挡敌军砲火,海兵队员大屁股猛然一撞,直接把你撞出掩体之外,跟道路三宝抢停车位的恶劣行径有甚么差别?所幸除了一个护送装甲车的任务,其余所有任务都能直接无视伙伴死活(他们不会爱惜自己生命,每个都直接用肉身抵挡敌军砲火),这些脑残队友存在的意义除了增加战争临场感,偶尔倒下等著玩家拯救以赠送子弹外,根本是可有可无的设计,所谓『食之无味,弃之不可惜。』正是用来形容脑残队友的最佳形容词。

  《Vanquish》登场敌人种类非常丰富,从普通的持枪机械人、自爆机械人到跟苍蝇一样恼人的喷射背包机械人都应有尽有,就连血量惊人的中型机械人到了游戏中后期都会成对登场,令人意外的是敌人 AI 异常聪明,依据特长分工合作,不少敌人还会【绕过掩体】直接朝你开枪。随时都在变化的战况会让人喘不过气,持枪机械人从远方提供掩护射击,中型机械人冲向前线抵挡子弹,喷射背包机械人飞过掩体从后方偷袭,没有适时运用喷射滑行转移阵地,敌人会在极短时间内突破玩家建起的防线,换句话说若是麻木不仁的无脑死守掩体不放,最终只有死路一条,逼迫玩家学习并运用高速喷射滑行以及AR模式。

  以小搏大的精神在《Vanquish》被发扬光大,不断变化形态的巨型头目是本作最大亮点,除了少数几关头目是标准的人类型态,其余头目几乎都比玩家大上数十倍,徒手拆钢弹不是遥不可及的传说,你就是那个以一己之力打爆整艘行动要塞的超级士兵!对上体格的差距,我们唯一优势剩下速度与头脑,头目们虽然各个表现强悍,但不会有如同打不死小强的超常生命力,对着弱点猛轰可在三分钟内收掉一只头目,相对地被普通难度以上头目正面攻击一次,通常会立即进入濒死模式(也有可能直接死亡),最后只能透过系统自动开启的AR模式狼狈撤退,等到生命值恢复,继续挑战不是你死就是我亡的头目殊死战。

  隐形、放电、一刀两断的锋利手刃,如同死神收割生命的 Crystal Viper 。

  作为一款时隔七年移植到 PC 平台的作品,《Vanquish》提供4K 解析度超高画质,不限帧数的顺畅画面,再加上五百台币亲民售价,马上就在 Steam 平台获得极度好评优秀成绩。纯粹以游戏性来看,本作是款中等偏佳的第三人称射击游戏,尽管在单人战役表现不俗,多数玩家在破关一轮后,就没有继续游玩的动力,主要原因是不支援多人连线模式、道具蒐集要素单调、以及关卡变化度不足,当然也不能保证释出多人连线模式就能让游戏变得更耐玩(看向 PC 平台《Call of Duty》系列),不过能够保证的是破完单人战役的玩家可以有其他享受这款游戏的方式,而非进入挑战模式重复挑战已经通关过的关卡。

  +睽违七年,终于从家机平台移植到 PC 平台,系统优化根本堪称业界良心。

本文由必威体育亚洲官网于2019-03-28日发布